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La Nuit du cOde : c’est reparti !

La première édition en juin dernier avait vu nos élèves s’illustrer brillamment, avec, notamment, le classement des deux équipes de 1ère NSI parmi les 8 équipes finalistes mondiales.

Fort de ce succès, le lycée vient de renouveler son inscription à cet évènement, véritable marathon de programmation durant lequel les élèves ont 6h pour coder un jeu avec Scratch ou Python.

Envie d’en savoir plus sur cette épreuve ?

Consulter le site La Nuit du cOde.

Défi Python #21

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètre une liste de valeurs numériques et renvoie la moyenne de ces valeurs. Si la liste est vide, la fonction renvoie None.

D’autres défis vous attendent sur cette page !

La Nuit du Code : Bravo aux élèves !

Mardi 7 juin, lors de la première journée nationale de NSI, 8 élèves de seconde et de première ont participé à un concours international de programmation : La Nuit du Code.

Pendant 6h, ils ont imaginé, coopéré, codé en langage Python, fait preuve d’une grande créativité, tout cela sans jamais se départir de leur bonne humeur et de leur enthousiasme…!

Voici un aperçu des jeux obtenus :

Un grand bravo à eux pour leur implication et leur persévérance !

Un classement international, regroupant toutes les productions réalisées dans le monde, sera établi d’ici fin juin. Rendez-vous donc dans quelques jours pour connaitre les résultats de nos élèves !

Défi Python #20

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

On s’intéresse au problème du rendu de monnaie. On suppose qu’on dispose d’un nombre infini de billets de 5 euros, de pièces de 2 euros et de pièces de 1 euro.
La fonction Python suivante, utilisant le principe d’un algorithme glouton, prend en paramètre un entier positif non nul somme_a rendre et retourne une liste de trois entiers n1, n2 et n3 qui correspondent aux nombres de billets de 5 euros (n1), de pièces de 2 euros (n2) et de pièces de 1 euro (n3) à rendre afin que le total rendu soit égal à somme_a_rendre.

D’autres défis vous attendent sur cette page !

Nuit du c0de : Flappy Piggy

Dernier défi avant le jour J pour les élèves de 2nde2 : Programmer le jeu ‘Flappy Piggy’ !

A vous de jouer !

La règle est simple : Piggy doit passer entre les tuyaux sans les percuter.

Utiliser la barre espace pour faire monter Piggy.

Envie d’en savoir plus ?

Retrouvez toutes les informations sur le site de la Nuit du C0de.

Journée nationale NSI

7 juin 2022 : une première édition sous le signe de l’orientation

La journée nationale NSI vise à valoriser les horizons et les débouchés possibles (métiers, formations) dans le numérique et les sciences informatiques, notamment auprès des jeunes en recherche d’informations pour leur orientation scolaire.

Le lycée en Forêt prend part à cette journée avec une première participation à un événement de programmation organisé par le Lycée Français International de Tokyo : La nuit du cOde.

Bon courage à tous les élèves ayant accepté de relever le défi !!

Défi Python #19

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

On appelle mot à trous une chaîne de caractères contenant uniquement des majuscules et des caractères ‘*’.

Par exemple ‘INFO*MA*IQUE’, ‘***I***E**E’ et ‘*S*’ sont des mots à trous.

La fonction Python suivante :

  • prend en paramètres un mot et un mot à trous,
  • renvoie True si on peut obtenir le mot en remplaçant convenablement les caractères ‘*’ du mot à trous, et False sinon.

Par exemple, avec les paramètres ‘INFORMATIQUE’ et ‘INFO*MA*IQUE’, la fonction renverra True mais avec les paramètres ‘AUTOMATIQUE’ et ‘INFO*MA*IQUE’ , elle renverra False.

D’autres défis vous attendent sur cette page !

Défi Python #18

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètres un élément et une liste et renvoie le nombre de fois où l’élément apparaît dans la liste.

D’autres défis vous attendent sur cette page !

Nuit du c0de : La clé des champs

Nouveau défi pour les élèves de 2nde2 : Programmer le jeu ‘La clé des champs’ ! Un pas de plus vers la Nuit du c0de qui aura lieu au lycée le mardi 7 juin 2022…

A vous de jouer !

La règle est simple : l’extraterrestre vert doit aller chercher la clé sur la plate-forme pour ouvrir la porte. Il doit éviter les boules de feu envoyées par la bernacle, l’abeille et ne pas toucher aux pointes.

Utiliser les 4 flèches pour diriger l’alien et la barre espace pour sauter.

Envie d’en savoir plus ?

Plus d’informations sur le site de la Nuit du C0de.

Défi Python #17

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètre un tableau de valeurs numériques non vide et renvoie True si ce tableau est trié dans l’ordre croissant, False sinon.

D’autres défis vous attendent sur cette page !

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