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Catégorie : Vie des disciplines Page 28 of 59

Exposition « Creuser l’espace » décembre 2021- janvier 2022

Le projet de la classe de 1ère spécialité arts plastiques que nous avons décidé d’exposer au CDI consiste à représenter une vue de notre salle d’arts plastiques.
Dans un premier temps nous avons réalisé un dessin d’observation. Puis nous avons utilisé différentes techniques dans le but de suggérer la profondeur. Il était donc plus judicieux au départ de choisir un point de vue offrant une perspective exploitable. Certains élèves ont décidé d’ajouter de la couleur à leur dessin tandis que d’autre ont préféré le noir et blanc. L’utilisation de la perspective était nécessaire afin de renforcer l’effet de profondeur dans nos projets et d’apporter l’illusion de relief à une surface en 2D.

Défi Python #6

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètre un tableau non vide d’entiers et un entier n, et renvoie l’indice de la dernière occurrence de l’élément n cherché dans le tableau.

Si l’élément n n’est pas présent, la fonction renvoie la longueur du tableau.

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Les fourmis aussi prennent l’autoroute

La fourmi de Langton est une fourmi se déplaçant sur les cases noires et blanches d’une grille, et suivant pour cela deux règles très simples :

  • Si la fourmi est sur une case noire, elle se tourne vers la gauche, change la couleur de la case en blanc et avance d’une case.
  • Si la fourmi est sur une case blanche, elle se tourne vers la droite, change la couleur de la case en noir et avance d’une case.

Les élèves de 2nde2 ont simulé le déplacement de cette fourmi à l’aide du logiciel Scratch et voici ce qu’ils ont obtenu !

Défi Python #5

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètre une chaîne de caractères non vide et inverse les caractères de cette chaîne.


Ainsi, si l’on appelle la fonction avec la chaîne ‘HELLO’, la chaîne ‘OLLEH’ sera renvoyée.

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Défi Python #4

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètre une liste composée de 0 et de 1 et renvoie la liste contenant les compléments à 1 des valeurs de la liste de départ.

Par exemple, si la liste d’entrée est [0,1,0,0,1,1,1], la fonction renverra la liste [1,0,1,1,0,0,0].

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Les élèves de section européenne STMG rencontrent Hutchinson

Jeudi 16 décembre 2021, les élèves de 1ère et Terminale STMG euro ont eu le plaisir d’accueillir Monsieur Vautrelle, Chef de Projet chez Hutchinson, pour une présentation de l’entreprise et un échange en langue anglaise.

Visite thermique au lycée en forêt

Le mercredi 05  janvier, les élèves de première STL spécialité « physique-chimie de laboratoire » et leurs professeurs Mme Goix et Mme Poisot ont accueilli le partenaire Eiffage énergie du Lycée en Forêt. Ce partenariat existe dans le cadre du contrat de performance énergétique mené par la région travaillent avec les enseignants. Ils mènent des actions de sensibilisation auprès des élèves.

Les élèves ont pu utiliser une caméra thermique pour observer les bâtiments et ses performances du point de vue énergétique. Puis ils ont visité le système de chauffage du lycée : de la chaufferie au bois jusqu’au système de chaudière à condensation de l’eau chaude sanitaire pour les cuisines.

Défi Python #3

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètre une liste d’entiers et renvoie la plus petite valeur contenue dans la liste.

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Défi Python #2

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

Une légende de l’Inde ancienne raconte que le jeu d’échecs a été inventé par un vieux sage, que son roi voulut remercier en lui affirmant qu’il lui accorderait n’importe quel cadeau en récompense.

Le vieux sage demanda qu’on lui fournisse simplement un peu de riz pour ses vieux jours, et plus précisément un nombre de grains de riz suffisant pour que l’on puisse en déposer 1 seul sur la première case du jeu qu’il venait d’inventer, deux sur la suivante, quatre sur la troisième, et ainsi de suite jusqu’à la 64ème case.

La fonction Python suivante renvoie le nombre de grains à déposer sur la nème case du jeu.

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Défi Python #1

Saurez-vous remettre en ordre ce code Python ?

La fonction Python suivante prend en paramètre une liste et renvoie la moyenne des valeurs contenues dans cette liste.

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